
不是配资网查询,卡普空你是什么时候把这事儿干上的?
前几天《生化危机 维罗妮卡》刚放了个电影级预告,我还没来得及缓过来,制作人平林良章就在采访里掏了底——现在正在开发这个项目的团队,就是之前负责《生化危机2 重制版》和《生化危机4 重制版》的那拨人。听到这个消息我整个人愣了一下,不是因为意外,而是因为这事儿突然就说得通了。

平林在WCCFTech的采访里被问到开发进度,他倒是挺会保密,说卡普空喜欢搞惊喜,接下来的消息还得藏一藏。但他确认了一个非常关键的信息:参与过2和4两次重制的成员,现在就在做维罗妮卡。而且他们开始投入这个项目的时间点,差不多就是4代重制版开发工作进入收尾阶段的时候。
这句话信息量其实挺大。你想,4代重制是2023年出的,如果那之后核心团队就转到了维罗妮卡,那算到现在已经攒了有两三年的开发周期了。平林虽然没有透露具体完成度,但能确认到这个程度,说明项目应该不是刚立项的状态。
导演和副导演的人选也挺让人放心的。平林点名说了,导演是安保康弘,副导演是门井一宪。这俩人之前在2和4的重制里就搭过伙,履历表上那两部作品的口碑都硬邦邦。平林自己也补了一句,说他们俩在\"怎么把老游戏改成现代标准\"这件事上积累了相当多的经验。用玩家的话说,就是知道哪些地方该改、哪些地方不能碰。
不过平林也强调了,这不是几个人的功劳,整个项目是一个超大规模的团队协作,除了两位导演之外还有不少高层级的成员在分担核心职责。他说希望以后有机会把这些人都介绍给玩家认识。这话听着,感觉后续宣发节奏应该会慢慢铺开,可能下次发布会或者什么直面会再抖一批料。
说回游戏本身。《生化危机 维罗妮卡》是上周末正式公布的,预告片从克莱尔·雷德菲尔德的视角展开。故事背景放在一座法国城市,克莱尔在追查她哥克里斯的下落——原版初代生化之后克里斯就失踪了。预告里她进了一间可能是克里斯住过的公寓,刚进去没多久就有人敲门,开门之后直接被一个不明身份的人控制住了。整个预告的悬疑感拉得很满,但全程没给任何实机画面。
当时看完预告我身边的玩家群体里有一个挺大的争议:这片子剪辑的感觉,尤其是镜头运动的方式,让不少人觉得这游戏可能会走第一人称。但平林直接把这个猜测给否了。他明说了,维罗妮卡不会用第一人称,实际游戏是第三人称视角。而且玩法循环会更接近2代重制版,强调资源管理和生存恐怖里那种持续的压迫感。
懂的人听到\"接近2代重制\"这几个字就已经有画面了。2重制在资源管理和弹药规划上的压力做得非常扎实,那种\"手里有枪但不一定敢开\"的紧张感,是后来4重制偏动作化之后就没那么强的。如果维罗妮卡真的往这个方向走,那对于喜欢更硬核生存体验的玩家来说,算是个好消息。
原版《生化危机 代号:维罗妮卡》的一个标志性设计是双主角,克莱尔和克里斯都有各自的剧情线和可操作章节。但这次重制版的预告片里完全没提到克里斯能不能操作。原文的采访里平林也没就这点松口,所以目前只能打一个问号。考虑到2重制也是双主角但流程做了很大幅度的整合与交叉,维罗妮卡重制如果要改叙事结构,完全有可能对双主角的切换方式动刀。
另一个值得注意的地方是,原版代号维罗妮卡在整个生化系列的时间线里其实挺关键的。它承接了1代之后克里斯失踪的线索,又把克莱尔单独拎出来当主角推进了一整条故事线,同时引入了阿什福德家族和T-维罗妮卡病毒这些对整个系列世界观都有影响的设定。但原版当年因为平台的原因——最早是DC独占,后来才移植——导致它的受众面没有后续的正统编号作品那么广。很多后来从4代或者2重制入坑的玩家,对这段剧情的了解可能仅限于维基百科。
所以这次重制某种意义上是在补课。把一段很重要但很多人没亲自玩过的故事,用现代标准重新讲一遍。而且交给的是已经用两部重制证明过自己能力的团队。
不过现在下结论说\"稳了\"还太早。毕竟2和4重制的口碑在玩家群体里也不是完全一致的。2重制被夸最多的是氛围和关卡设计,但表里关的整合度有不少人觉得不如原版那么有差异性。4重制在战斗系统上的改动更激进一些,有人觉得打起来更舒服了,也有人觉得路易斯戏份加太多、艾达篇的节奏有点拖。这些争议放到维罗妮卡身上,就看安保和门井这次怎么取舍。
而且原版代号维罗妮卡本身就有一些设计上的\"老味儿\"——比如地图的来回跑动、某些关键道具的藏匿位置、还有当年3D画面下那个一直被吐槽的操作手感。哪些保留、哪些推翻、哪些重新设计,都是考验。预告片里那个法国城市的美术风格倒是挺抓人的,阴冷街道加昏暗公寓,如果整个游戏都能维持这种视觉调性,至少氛围这块不会差。
价格和发售日目前都没公布。平台方面卡普空也没有正式声明,但按照近几年生化的发行规律,主流平台应该都会覆盖。这些信息估计得等下一个宣传节点才能看到。
平林在采访里那个\"我们很喜欢惊喜\"的表态,翻译成人话就是:后面还有料,但不是现在告诉你。作为玩家,能做的就是等着看这个团队能不能把第三部重制也做好。毕竟连续三次接手生化重制,这在卡普空内部也算是一种信任背书了。如果成了,那安保和门井基本就可以坐稳\"生化重制组\"这块招牌。
说真的,我现在最想知道的不是游戏什么时候出,而是克里斯到底能不能操作。原版那个\"先打一遍克莱尔再打一遍克里斯\"的结构,放到现在这个时代会不会改、怎么改,这才是真正让人好奇的地方。
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